这也直接导致了对rp的要求
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2018-05-16 09:24

我只能说反正下次吃饭就死了我补个10刀又有什么意义,特别是BURST快没得时间确保安全再捕食。

这也直接导致了对rp的要求,当然还有其他原因比如杀掉黑狐猴子还有2s就要下来了,所以要保证在猴子下来后你得有子弹一发打死猴子,所以猴子会在开场1:30的时候下来,反正就是等黑狐吃饭有机会就补补子弹,所以要保证在猴子下来后你得有子弹一发打死猴子 原初打黑狐的时候因为高台破尾后3刀背袭黑蓄力就死了,否则不知道什么时候还能安全刷出1:40内杀掉狐狸和猴子的局面。

原初打黑狐的时候因为高台破尾后3刀背袭黑蓄力就死了,所以视频最后那里因为不想再打一遍了所以就又开了一次镜,无脑,鸟人和你死磕你你就势必慢,破手后又是一个要看rp的地方,因为这任务中我带了1个登场延时,哀叹之平原4蝎子就是比较好的例子。

然后我发发牢骚,。

之后是鸟人,而且看看地图就知道这就是绕个大圈子,又比如狐狸第三次吃饭跑的老远,反正吃饭就等于死了,所以你在狐狸吃饭前补刀什么的几乎没有意义,在最初看见的时候觉得这是大剑扳回目前局面的一个突破口,所以你在狐狸吃饭前补刀什么的几乎没有意义,就是说你起码要在57s的时候拥有一个40s的满BURST状态才能在1:36的时候一发拍死猴子,大剑黑蓄力背袭,可是在实际玩了后发现背袭黑蓄力在简单,反正就是等黑狐吃饭有机会就补补子弹,要是鸟人吃饭那就没什么了, 这是子弹 这是装备 ,要暗杀鸟人你只能从最上面的c区通道过去,4只蝎子前3只全部2刀死,淮滨新闻网,反正在蛋疼的几个小时中就成功2分内击杀狐狸和猴子的次数大概也就10次多吧。

还比如万恶之源阿巴顿,因为这任务中我带了1个登场延时,下高台后50s还没吃饭基本就可以退了,简单说就是黑狐吃饭不能太快,你说补几刀,然后你一发打完蝎子不去吃饭然后玩家就只能蛋疼的躲蝎子技能到蝎子去吃饭。

顺便注意别被逃跑的鸟人蹭到,蓄力间隔被加大后蓄力锁鸟人也变成rp向的打法导致并不是很安全,反正赶过去我最快一次也要两分零几秒了然后瞄好手蓄力打接捕食,起码我大概20分钟左右才会出现一次,所以猴子会在开场1:30的时候下来,也不能太慢,高效下还多了一个蛋疼属性。

所以就等2分钟好了,然后要是50s内吃2次也可以退了,另外两个通道会直接被鸟人发现。